Robótica

eSTEAM

Este pack es un conjunto de accesorios para el robot Edison que contiene un libro con más de 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes. Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos relacionados con los deportes: fútbol, baloncesto y bolos.Aprendizajes:Introducción a la robótica y programación: Una herramienta fantástica para introducir a los alumnos en el mundo de la robótica y la programación.Desarrollo del pensamiento lógico: Focalizado en el proceso de enseñanza-aprendizaje del pensamiento lógico para completar una serie de retos didácticos interactivos y divertidos.Metodología activa e interactiva: Enfocada en una metodología activa de aprendizaje, acompañando al alumno en su desarrollo académico y personal.Contenido:3 Tapetes didácticos: Campo de fútbol, cancha de básquet y pista de bolos.1 Libro con más de 30 actividades.Edad recomendada: A partir de 6 años.
Precio Abacus 142,05€
146,44€
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Fischertechnik

Las fuentes de energía renovables son cada vez más importantes, y el Class Siete Solar Energy de fischertechnik es la manera perfecta de enseñar incluso a los estudiantes más jóvenes sobre la energía solar de una manera divertida. Incluye 3 modelos fáciles de construir que ayudan los educadores a enseñar los principios básicos de la energía solar mediante 10 tareas y soluciones totalmente diseñadas, a la vez que ofrecen descubrimientos divertidos y emocionantes a lo largo del camino. La caja contiene 16 conjuntos individuales de 73 piezas cada uno, y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:2x módulo solar 1V (x16).1x motor solar (x16).1x mine-taster (x16).Aprendizajes:Permite a los estudiantes explorar y comprender los principios fundamentales de la energía solar mediante la construcción y el uso práctico de modelos.Desarrollo de la comprensión tecnológica y habilidades prácticas relacionadas con la energía solar.Fomenta el entusiasmo de los estudiantes por el tema de la energía renovable, motivándolos a explorar más a fondo este campo.Facilita el aprendizaje colaborativo y la participación activa en grupo, creando una experiencia educativa enriquecedora.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref.559894.
1.149,99€
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eSTEAM

Tapete abecedario catalán para Bee-Bot® y Blue-Bot®En este tapete encontramos representado el abecedario en catalán.En cada casilla hay una letra grande, tipo minúscula en letra ligada, con un fondo de color.En el margen superior izquierdo de cada casilla, encontramos la misma letra en mayúscula y de menor tamaño. Los elementos que encontramos por tanto, son todas las letras del abecedario ordenadas siguiendo una espiral.Aprendizajes:Estos tapetes didácticos integran conocimientos de las tres áreas de aprendizaje, aportando un contexto vivencial y funcional para el desarrollo de las Capacidades Básicas. Contenido:Tapete de lona resistente al uso continuado y lavable. Medidas: 105x60cm con una distribución de 7x4 casillas. Puede ser enrollado para su almacenaje.Edad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 37,42€
38,57€
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TTS

Es un robot interactivo con controles simples que, cuando se presionan, se iluminan, hacen sonidos y crean movimientos. De esta manera, los más pequeños pueden hacer una conexión lógica sobre causa y efecto.Asimismo, se puede cambiar a diferentes configuraciones y puede ponerse en modo baile para que los niños y niñas se muevan siguiendo los pasos y las acciones el robot. Puede configurar hasta 10 movimientos.Los controles son muy sencillos, basta con pulsar los botones de dirección para hacer que el robot haga un recorrido específico. Los más pequeños pueden diseñar caminos mientras desarrollan sus habilidades y fomentan sus intereses.Solo uso interior.Contenidos:Robot Glow and Go Bot diseñado para uso interior.Cable USB que facilita su carga.Aprendizajes:Relación de causa y efecto.Comprensión de la direccionalidad.Mejora de la psicomotricidad y habilidades de socialización.A partir de 10 meses.Ref.: EY10564.
Precio Abacus 162,84€
167,87€
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Fischertechnik

Los jóvenes inventores e investigadores son curiosos y lo cuestionan todo. ¿Cómo se enciende la luz de las escalas? ¿Por qué continúa a la parte inferior y vuelve a retroceder a la parte superior? Los niños y niñas obtendrán las respuestas a estas y otras preguntas de una manera divertida a través del Class Sed Electrical Control de fischertechnik, basado en 9 modelos y 25 experimentos.El conjunto permite aprender sobre los circuitos eléctricos mediante aplicaciones sencillas de una manera que los niños pueden entender. Los modelos son fáciles de construir en el aula y se integran con tareas y soluciones totalmente diseñadas.Contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Contenidos:Soporte de la batería.2x minitaster (x16).1 LED (x16).1 motor (x16).Aprendizajes:La introducción al tema ofrece un contenido que puede utilizarse de manera óptima para la preparación de las clases e integrarse en ellas. Se proporcionan definiciones, historia, conocimientos básicos y mucho más.Enseñanza orientada sobre el tema de los circuitos eléctricos.De acuerdo con los temas del plan de estudios, se incluyen varias tareas en las cuales se abordan diferentes experimentos.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación.Edad recomendada: a partir de 6 años.Ref. 559893.
889,99€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con emoticonos para Bee-Bot® y Blue-Bot®. Esta actividad desarrolla la capacidad básica de convivir y habitar el mundo, así como resumir en una imagen los diferentes estados de ánimo y utilizar la imagen como medio de comunicación de diferentes sentimientos: alegría, enojo, decepción, sorpresa, desconfianza, atracción, felicidad...Permite relacionar imagen y emoción, visualizar cuáles son los rasgos diferenciales de cada emoción, así como a verbalizarlas, programando a los robots abejas.Tamaño del tapete: 60 x 60 cm y de 4 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-3-BEE
Precio Abacus 37,42€
38,57€
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eSTEAM

Pack Plan docente y 9 tapetes para Bee-Bot® y Blue-Bot®Incluye Libro “Actividades educativas con Bee-Bot®”.Este libro contiene un conjunto de más de 30 actividades desarrolladas en 9 tapetes diferentes, incluidos en el pack. El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de piezas de ropa básicas hasta la comprensión de las estaciones o de la posición en una isla, entre otras.Incluye los siguientes tapetes:Recta numéricaEl abecedario en castellanoIsla del TesoroLas frutasLas estacionesLos transportesLas piezas de vestirLos planetasEmoticonosEdad recomendada: A partir de 3 años.
Precio Abacus 216,23€
222,92€
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Fischertechnik

¿Por qué es tan importante el triángulo en el mundo de la estática? ¿Dónde lo vemos en la vida cotidiana? Con el STEM Statics Advanced de fischertechnik se exploran estos y otros principios de la estática de forma sencilla y comprensible usando ejemplos prácticos. Se abordan temas como las fuerzas de compresión y tracción, así como las fuerzas que actúan en el equilibrio de los cuerpos estáticos. Los resultados de los experimentos prácticos pueden medirse y comprobarse con la ayuda de la balanza de muelle que viene incluida en el kit. Los alumnos aprenden a pensar y trabajar desde el punto de vista de la física con un espíritu lúdico y de descubrimiento y así consolidan los conocimientos adquiridos.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Componentes estáticos- Soporte angular- Puntales- Equilibrio del muelleDatos técnicos- Dimensiones del embalaje 44 x 31,5 x 8 cm- Número de modelos 9- Número de componentes 318- EAN**No. 564060
109,99€
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Fischertechnik

En la vida cotidiana nos encontramos en todas partes con máquinas simples. Nos ayudan a realizar nuestro trabajo con el menor esfuerzo posible. Los principios mecánicos y técnicos básicos y las interacciones entre las fuerzas se enseñan utilizando modelos claros que se pueden construir rápidamente. Al explorar estos principios y ejemplos prácticos, se consolida lo aprendido de forma lúdica. El broche de oro del kit de construcción es una máquina para pasar una pelota, en la que participa toda la clase con diferentes módulos y en la que se combinan los principios aprendidos con la diversión de construir y jugar. Así, se fomentan las habilidades sociales y la motricidad fina de forma incidental.Material didáctico de acompañamiento:Los productos fischertechnik Education incluyen material didáctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboración con las escuelas de magisterio, los profesores y los didactas y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Además de la introducción al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.El material didáctico incluye un resumen de los objetivos de aprendizaje, así como el tiempo necesario para las tareas.Las tareas se dividen en una tarea de construcción, una tarea temática y una tarea de experimentación. De este modo, se pasa de la construcción, al aprendizaje de contenidos técnicos y a la aplicación de los conocimientos adquiridos.El Education Set incluye lo siguiente:- Ruedas dentadas- Cabrestante de cable- Datos técnicos- Datos técnicos- Dimensiones del embalaje 2 x 1000er Box cm- Número de modelos 10- Número de componentes 149 por caja de clasificación / 2384 en total- EAN**No. 564061
599,99€
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Photon Robot

Photon RobotEl robot Photon es un robot educativo que interacciona con los niños y se desarrolla a la vez que estos. Ayuda a fomentar y desarrollar la creatividad de los más pequeños, así como a potenciar el razonamiento lógico y a aprender sobre programación mientras los introduce en el campo de las tecnologías a través de la realización de tareas y experimentos.¿A quién está dirigido el robot Photon?A diferencia de otros robots educativos, el robot Photon no ha sido diseñado pensando en un rango de edad específico, sino que se ha pensado para niños de cualquier edad, ya que se adapta y amolda al crecimiento de estos, y crece con ellos. Los niños podrán usarlo en las distintas etapas de su crecimiento y desarrollo, ya que el robot Photon adapta sus capacidades a estas. La interfaz del robot Photon cuenta con 4 modalidades, que están pensadas para darle versatilidad al robot en cuanto al rango de edad, ya que pueden usarlo tanto niños de preescolar como niños situados entre los 5 y 12 años de edad.Características:El robot Photon aboga por un aprendizaje individual y completamente independiente por parte del niño, en el que él podrá ir desarrollando su robot. Todas las experiencias y aprendizajes que hagan con el robot tienen su base en una historia de la aplicación para el móvil. En esta historia, los más peques de la casa deberán ayudar al robot Photon a superar desafíos y retos a la vez que van aprendiendo acerca de programación y lógica. Así pues, las habilidades del robot Photon están vinculadas a las del niño. Cuando se saca el robot Photon de la caja en la que viene, este no sabe hacer nada, será conforme los niños lo ayuden que vaya aprendiendo los colores, los números, a moverse y reaccionar con el entorno…, a la vez que los más peques también se sumergen en un proceso de aprendizaje.El robot Photon es un robot pequeño, pero muy bien equipado, ya que cuenta con 10 sensores distribuidos por todo su cuerpo, que le permiten interaccionar y reaccionar mejor con el entorno. Debido a estos sensores que incorpora es capaz de responder a estímulos de luz y sonido, detectar el tacto humano, identificar obstáculos…La aplicación del robot Photon es muy intuitiva y fácil de usar, además incluye tutoriales para el manejo y programación que harán posible que los niños puedan usarla. Además, la propia aplicación restringe el paso de muchos niveles a la vez, ya que se considera que aprender más en poco tiempo no siempre es lo mejor. Desde el robot Photon se aboga por un aprendizaje poco a poco, pero afianzando y asentando lo aprendido.
Precio Abacus 239,53€
246,94€
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Fischertechnik

Class Set Optics de fischertechnik permite aprender sobre los fen&oacute,menos &oacute,pticos en el aula y hacer experimentos con la luz. Los ni&ntilde,os y ni&ntilde,as podr&aacute,n descubrir los conceptos de sombra y penumbra, mirar objetos emocionantes con una lupa o saber qu&eacute, hora es con un reloj de sol.El juego de construcci&oacute,n ofrece 6 modelos que son r&aacute,pidos de construir y f&aacute,ciles de utilizar en el aula, junto con 6 experimentos emocionantes. La caja contiene 16 conjuntos individuales y es adecuado para 30 alumnos y un profesor, aproximadamente.Los productos fischertechnik Education incluyen material did&aacute,ctico completo y de libre acceso. Se han desarrollado en colaboraci&oacute,n con las escuelas de magisterio, los profesores y educadores, y se adaptan perfectamente a las necesidades del aula. Adem&aacute,s de la introducci&oacute,n al tema, hay disponibles planes de lecciones con hojas de tareas y referencias de planes educativos.Contenidos:Lento 25 mm.Lento 80 mm.Espejo.Ledes.Apoyo de pila de bloque de 9 V.Aprendizajes:Ense&ntilde,a a los alumnos los cimientos de los fen&oacute,menos &oacute,pticos como sombras y penumbras, proporcionando una comprensi&oacute,n pr&aacute,ctica de la luz.A trav&eacute,s de la construcci&oacute,n de modelos y el uso de lentes, se mejora la capacidad de observaci&oacute,n detallada de los estudiantes.Permite aplicar el conocimiento adquirido mediante experimentos pr&aacute,cticos, conectando teor&iacute,a y aplicaci&oacute,n.Mejora las habilidades de construcci&oacute,n, fomentando la coordinaci&oacute,n motora y la comprensi&oacute,n espacial de los estudiantes.Edad recomendada: a partir de 6 a&ntilde,os.Ref. 559892.
1.099,99€
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eSTEAM

Este libro contiene un conjunto de más de 13 actividades desarrolladas en 3 tapetes diferentes, incluidos en el pack.El libro describe diversas actividades a realizar con cada uno de los tapetes, incluyendo adaptaciones de la actividad para niños de 3, 4 y 5 años. Estas actividades van desde la identificación de las primeras letras hasta la comprensión y codificación numérica, entre otras.Cada tapete supone el ''leitmotiv'' de la actividad principal, y a partir de la misma se desarrolla un conjunto de actividades secundarias relacionadas con la temática tratada en cada tapete.Este libro ha sido desarrollado por un equipo de profesionales de la educación, maestros y pedagogos especializados en robótica educativa y con una experiencia de más de 3 años en el uso de Bee-Bot en el aula, garantizando su calidad educativa.Especificaciones:66 páginasIdioma: CatalánIncluye los siguientes tapetes:Recta NuméricaAbecedarioIsla del TesoroEdad recomendada: A partir de 3 años.Ref: PACK-BEE-1-CAT
Precio Abacus 111,60€
115,05€
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Fischertechnik

Entrada profesional en la adquisición de valores medidos con el ADD ON IoT! Junto con el Robotics TXT 4.0 Base Set, la estación de sensores permite medir la temperatura, la humedad, la presión atmosférica, la calidad del aire y la luminosidad. La estación de sensores puede programarse y controlarse con el software ROBO Pro Coding y el controlador ROBOTICS TXT 4.0, y es ideal para la enseñanza de temas como la adquisición y transmisión de medidas, así como el control y la regulación de actuadores y sensores. Los valores medidos se registran a través de la conexión del controlador TXT 4.0 con la nube de fischertechnik, en la que se almacenan, recogen y representan gráficamente los datos de los sensores. Los distintos datos de los sensores se registran permanentemente (en tiempo real) a través de la interfaz de usuario, el llamado cuadro de mandos, y la cámara, que puede girar en dos ejes, se controla a distancia. El material didáctico de ADD ON IoT contiene 6 experimentos y sus correspondientes soluciones.Temas principales: adquisición y transmisión de datos, conexiones de red, computación en la nube, IoTIncluye:- Información didáctica complementaria (descarga gratuita)- Sensor ambiental- Sensor de luminosidadComplemento ideal: Power SetNecesario: Robotics TXT 4.0 Base Set
149,99€
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eSTEAM

Alfombrilla de lona con el abecedario español para Bee-Bot® y Blue-Bot®. En cada casilla hay una letra grande, minúscula, en letra ligada, con un fondo de color. En el margen superior izquierdo de cada casilla, encontramos la misma letra en mayúscula y de menor tamaño.Tamaño de la alfombrilla: 105 x 60 cm de 7 x 4 casillas.Edad recomendada a partir de 5 años.Ref: DYNA-12-BEE
Precio Abacus 37,42€
38,57€
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ELECFREAKS

Módulo de Inteligencia Artificial compatible con una placa de expansión micro:bit de 3,3 a 5 v que se puede programar gráficamente y de manera muy sencilla. Diseñado para niños y niñas, se trata de una cámara inteligente que permite identificar tarjetas, colores, así como hacer seguimiento de líneas, movimientos y rostros.Además, es compatible con piezas LEGO®, cosa que permite hacer creaciones muy imaginativas. Presenta un ángulo de reconocimiento de 90°, cosa que ayuda a mostrar la imagen entera del elemento reconocido. Asimismo, su codificación es muy sencilla, comprensible y está indicado para enseñar las bases de la programación.Contenidos: 1 AI Lens.1 pelota roja y 1 pelota azul.41 tarjetas educativas.1 cable de conexión RJ11 de 200 mm y 1 cable de conexión Dupont RJ11 de 200 mm.Aprendizajes: Identificación y reconocimiento de las aplicaciones prácticas de la codificación.Desarrollo de los sentidos y de la capacidad de percepción.A partir de 13 años.Ref.:EF05045.
Precio Abacus 67,80€
69,90€
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Alfombras Interactivas 3DUPlayEstán fabricadas con goma EVA y no contienen metales ni sustancias dañinas, no son tóxicas y son antialérgicas.Una herramienta de aprendizaje excelente para los más pequeños.Material resistente al agua, durable y muy fácil de limpiar.Los dibujos no se desgastan con el uso. La alfombra estará siempre como el primer día.Compatible con la mayoría de smartphones y tablets.Incluye aplicación interactiva en inglés y español.
Precio Abacus 572,85€
584,00€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la carretera y algunas tiendas. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la carretera y conduciendo hasta las diferentes tiendas.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10154.
Precio Abacus 35,66€
36,76€
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Opitec

Generador eólico solarAprendizaje:Este kit permite observar cómo la energía solar se transforma en energía eléctrica. Una célula solar de 1V/250 mA, en conexión con un motor RF 300, hace que se muevan las aspas del molino bajo la luz directa del sol. Si se juntan más células solares se consigue o bien que las aspas empiecen a girar antes (p.ej. en el caso de estar nublado el cielo) o que aumente la velocidad (r.p.m.).Contenido: 1 Madera contrachapada 15x100x2001 Tubo de cartón Ø 19,5x3001 Listón de madera 30x30x1501 Motor solar Ø 24 RF 3001 Célula solar 1V/250 mA1 Set de hélices Ø 2102 Cables de conexiónInstrucciones detalladasEspecificaciones:Trabajos a realizar: marcar, perforar, serrar, soldar y encolar. Construcción a realizar con herramientas.Tiempo de construcción: 5-6 h.Edad recomendada: 12-14 años.Ref. Opitec 107953
15,73€
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Opitec

Kit de aprendizaje dividido en dos niveles de seguridad, tanto uno como el otro, se pueden hacer 7 modelos diferentes. Para su construcción solo hace falta unos alicates o un cúter. Con instrucciones fotográficas paso a paso de cada modelo. Elaboración fácil.
36,30€
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Opitec

Explorador solarKit de construcción para un vehículo solar con motor de engranaje. Con piezas listas para montar. La única herramienta necesaria es un alicate de corte lateral o un cúter. Incluye instrucciones paso a paso gráficas.Aprendizajes:Tecnología y Ciencia: Los niños aprenderán sobre la energía solar y su conversión en energía motriz mediante un motor de engranaje.Habilidades manuales: El montaje del kit ayuda a desarrollar habilidades motoras finas y destreza manual.Contenido: 1 Kit de construcción (Medidas: 120 x 150 x 100mm).Instrucciones.Especificaciones:Tiempo de construcción: 2-3 h.Edad recomendada: A partir de 8 años.Ref. Opitec 117765
18,76€
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ELECFREAKS

Set de construcción que permite llevar a cabo 32 proyectos disponibles en la Wiki de Elecfreaks a la vez que proporciona más oportunidades de creación. Está equipado con diferentes sensores electrónicos, como el de seguimiento de línea, el de ultrasonidos o el de nivel de agua, que ofrecen multitud de opciones.Además, permite codificar y programar además de fomentar la creatividad, facilitando la construcción de muchos proyectos. Fácilmente programable incluso para principiantes. Nota: el kit no incluye la placa micro:bit, ni la batería.Contenidos:400 piezas de construcción.Tabla de expansión Wukong.2 motores rojos y 1 servomotor.Sensores de seguimiento de líneas, sensor de ultrasonidos y detector de nivel del agua.Cable USB, cables Dupont, destornillador, caracoles y otros elementos de sujeción.Aprendizajes:Principios básicos de la programación y conocimientos de la aplicación de los sensores en un proyecto.Desarrollo de la motricidad fina y ayuda a fomentar la creatividad.A partir de 9 años.Ref.:EF08239.
Precio Abacus 87,20€
89,90€
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Fischertechnik

BT Smart Beginner Siete es un juego de iniciación tecnológica que ofrece una experiencia completa con más de 380 piezas. Mediante el uso de sensores como fototransistores y pulsadores, junto con actuadores como motores XS y barreras de luz LED, los niños y niñas pueden dar vida a 12 modelos sencillos. Esta colección incluye creaciones como un secador de manos, un carrusel, armarios, una cinta transportadora con troqueladora y tractores de oruga móviles.La pieza central de este juego es el controlador BT Smart Controller, que ofrece 4 entradas para los sensores y 2 salidas para los motores o luces.Para facilitar la programación de los modelos, se proporciona el software ROBO Pro Light, que se puede descargar fácilmente. Además, los niños y niñas tienen la opción de programar utilizando una tableta con sistema operativo Android o iOS mediante una aplicación dedicada.El apoyo didáctico detallado disponible en el portal e-learning de fischertechnik permite recibir orientación para comprender tanto el proceso de aprendizaje como la programación de una manera sencilla.Además de la versatilidad de programación con ROBO Pro Light, hay la opción de usar la versión Scratch para fischertechnik.Hay que tener en cuenta que se requiere una pila de 9v para la alimentación, que no está incluida.Contenidos:BT Smart Controller como control (interfaz USB / interfaz Bluetooth 4.0).Software de control ROBO Pro Light.2 motores XS.2 barreras de luz LED.2 fototransistores.2 pulsadores.Soporte para pila de 9 V.Aprendizaje:‎Favorece calidades como la resolución de problemas.Mejora de las habilidades motoras.Aprendizaje de programación y robótica.Estimulación de la creatividad, atención y razonamiento lógico.Permite explorar diferentes maneras de interactuar con la tecnología.Edad recomendada: a partir de 8 años.Ref. 540586.
186,70€ Precio Abacus 181,85€
190,35€ 185,50€
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TTS

Robot versátil, transcurricular y que facilita a los alumnos el aprendizaje autónomo. Kitt es un dispositivo personalizable capaz de adaptarse a las características del niño o niña.Puede utilizarse por los educadores para enseñar a los alumnos desde la inclusión. Kitt puede explicar historias, permite hacer grabaciones de audio, hacer fotografías, grabar videos y ver el video en la pantalla del propio robot.Todo en uso de Kitt en el aula, los alumnos aprenden activamente, de forma autónoma y desde el interés motivado. Asimismo, se trata de un robot con características de camaradería como ojos en movimiento, voz dulce y tiene respuesta al movimiento y al tacto. Unas prestaciones que ayudan a mejorar el compromiso de los niños y niñas con las actividades propuestas.Contenidos:Robot compañero de aprendizaje Kitt (13,5 x 8 cm).Tarjeta SD de 8GB.Aprendizajes:Promueve el trabajo en grupo y ayuda a crear estrategias de aprendizaje colaborativas y dinámicas activas que favorecen la motivación.Permite incorporar recursos audiovisuales en el aula y, como responde cuando es manipulado, contribuye al desarrollo emocional y de la empatía de los alumnos.A partir de 6 años.Ref.: IT10363.
Precio Abacus 125,10€
128,97€
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TTS

Alfombrilla con un estampado que representa la ciudad y sus comercios. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico que combina la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a hacer encargos por el mercado de la ciudad.Tiene una medida de 1200 x 450 mm (8 x 3 cuadrados).Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.Ref.: IT10131.
Precio Abacus 35,66€
36,76€
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Opitec

Vehículo solar recicladoKit para construir un vehículo solar reciclando una botella de plástico de 0,5 l.Aprendizaje:Fomentar e impulsar la creatividad y el diseño de los alumnos.Contenido:1 Motor 1 Célula solar 1V/250 mA1 Cable eléctrico rojo 500mm2 Ejes metálicos 95x3mm1 Gomas elásticas Ø 401 Rueda de madera Ø 401 Rueda/polea Ø 151 Reductor de paso 3/21 Reductor de paso 4/34 Rueda/volante Ø 371 Tubo de PVC 4/6Especificaciones:Trabajos a realizar: marcar, serrar, cortar y encolar. No es necesario soldar. La botella de plástico no está incluida.Tiempo de construcción: 1-2 h.Edad recomendada: A partir de 10 añosRef. Opitec 117569
9,49€
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Opitec

Para experimentar con las energías renovables, con pocos elementos, en 15 minutos, puedes construir en clase un kit de energía solar, un generador eólico y/o un kit de energía térmica. Todas las piezas, una vez montado un kit, se pueden volver a desmontar. Se pueden hacer diferentes experimentos para estudiar las fuentes limpias de electricidad. Elaboración fácil.
31,46€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de letras de todas las lenguas oficiales para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia lingüística de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años, que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado de letras.5 fichas descriptivas de las actividades: Mi nombre, veo veo, empieza por..., con la... adivina.27 cartas de juego complementarias.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre las letras, que facilita la adquisición de habilidades lingüísticas.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK003.
Precio Abacus 86,90€
91,20€
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TTS

Estera con un estampado que representa la ciudad, la carretera y estaciones de policía, bomberos y el hospital. Es ideal para jugar con los robots Bee-bot® y Blue-bot® .Los niños y niñas desarrollarán un juego simbólico combinando la cotidianidad con la robótica básica. Así, los más pequeños estimulan su creatividad, llevando el Bee-bot® y el Blue-bot® a pasear por la ciudad.Este tapete puede servir como punto central para unir otros y crear mundos de juego infinitos.Tamaño: 5 x 5 cuadrados.Aprendizajes:Desarrollo de la imaginación en el juego simbólico.Establecimiento de las bases de la robótica de forma sencilla y lúdica.Fomento de la socialización y el trabajo en equipo.A partir de 3 años.>Ref.: IT10145.
Precio Abacus 35,66€
36,76€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de números del 1 al 9 para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar actividades que ayudan a desarrollar la competencia matemática de los más pequeños.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete con estampado numérico.5 fichas descriptivas de las actividades: Reparto, números iguales, del 1 al 9, juego del diez, tapones numerados. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobrelos números.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK002.
Precio Abacus 74,15€
77,85€
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Tilk Education

Alfombrilla blanca para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que permite desarrollar hasta 5 actividades adecuadas para la etapa infantil.Además, está diseñado para niños y niñas a partir de 3 años que pueden jugar individualmente o hasta 4 de ellos.Contenidos:1 tapete de color blanco.5 fichas descriptivas de las actividades: Quitanieves, colores, a la compra, cantidad y piratas.72 cartas de juego complementarias. Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo y lúdico sobre diferentes conceptos como los colores o las cantidades.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK001.
Precio Abacus 102,05€
107,15€
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TTS

Bee-Bot® es un robot infantil que consiste en una “abeja” que debe programarse para conseguir que efectúe unos movimientos determinados sobre una cuadrícula. Tiene un sencillo e intuitivo lenguaje de programación a través de secuencias de adelante, atrás, izquierda, derecha, pausa y curvas de noventa grados. Características:- Tiene una memoria de 200 órdenes- Una Bee-Bot puede detectar a otra Bee-Bot o Blue-Bot. Cuando lo hace reproduce un sonido (un pitido) predeterminado, aunque también se pueden grabar sonidos.- Se pueden grabar sonidos en cada uno de los botones que se reproducirán al presionarlos.- Dispone de un cable usb para cargarla, no incluye el adaptador de corriente USB. Se puede cargar unas 500 veces.Aprendizaje:La Bee-Bot® es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Además, es un robot accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o de procesamiento visual.Ayuda a desarrollar las capacidades elementales de la programación, pensamiento computacional, concentración, ubicación espacial y estrategia. Ofrece la oportunidad de trabajar en equipo, reflexionar, anticipar, ensayar y comprobar, mediante un aprendizaje basado en experimentar. Edad recomendada a partir de 3 años.Ref: EL00363
86,56€ Precio Abacus 81,71€
89,24€ 84,39€
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Tilk Education

Este tapete es una versión para Bee-Bot® y Blue-Bot® del juego de toboganes y escaleras. Se trata de realizar un recorrido concreto desde la casilla inicial hasta la casilla final y con el aliciente de imaginar en 2D subidas y bajadas. Podemos jugar tanto individualmente como en grupo.El tapete mide 100 cm x 100 cm.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una alfombrilla por cada 4 alumnos.Ref: TLK105
48,40€ Precio Abacus 43,55€
50,82€ 45,97€
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Tilk Education

Alfombrilla con un estampado que representa un hormiguero para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que representa un hormiguero.Además, está diseñado para ser guía o mapa mental de un proyecto de comprensión sobre los hormigueros.Contenidos:1 tapete con estampado de hormiguero donde pueden jugar de 1 a 4 personas.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo sobre los hormigueros y su funcionamiento.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK109.
48,40€ Precio Abacus 43,55€
50,82€ 45,97€
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Tilk Education

Alfombrilla para Blue-Bot® y Bee-Bot® con los números del 1 al 9 representados de forma arbitraria.Las actividades que proponemos realizar con este tapiz son herramientas para trabajar la simbología numérica, la relación número-cantidad, la secuencia numérica, las operaciones matemáticas y la estrategia, entre otras.La esterilla mesura 100 cm x 100 cm y hay una opción que incluye actividades.Desde Tilk Education se recomienda utilizar una por cada 4 alumnos.Ref: TLK102
48,40€ Precio Abacus 43,55€
50,82€ 45,97€
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Tilk Education

Alfombrilla con estampado de abejas para robótica educativa compatible con el robot Bee-bot®. Tiene una medida de 6 por 6 cuadrados de 15 cm de lado que representa una colmena.Además, está diseñado para ser guía o mapa mental de un proyecto de comprensión sobre las abejas.Contenidos:1 tapete con estampado de colmena donde pueden jugar de 1 a 4 personas.Aprendizaje:Comprensión en tres fases de la robótica básica y programación.Aprendizaje activo sobre las abejas.Desarrollo del pensamiento lógico y de resolución de problemas.A partir de 3 años.Ref.: TLK108.
48,40€ Precio Abacus 43,55€
50,82€ 45,97€
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Arduino

Es un kit de Arduino que permite aprender a utilizar esta plataforma de creación de electrónica de código abierto. Permite que los usuarios realicen hasta 15 proyectos abarcando diferentes niveles de dificultad.Asimismo, es un set diseñado para aprender los conceptos básicos de la electrónica, así como para elaborar proyectos más complejos que permiten descubrir la manera de interactuar con el mundo físico a través de sensores y actuadores. En castellano.Contenidos:Libro Arduino Projects con 170 páginas que describen proyectos para desarrollar.1 Arduino UNO Rev3.1 cable USB y 1 adaptador para la batería de 9v.1 Breadboard o placa de pruebas de 840 puntos.70 puentes de conexión, 6 fotorresistencias (VT90N2 LDR), 3 potenciómetros de 10K, 1 sensor de temperatura (TMP36) y 1 sensor de inclinación.10 pulsadores, 1 LCD alfanumérico de 16 x 2 caracteres, 29 LED de diferentes colores y 5 transistores BC547.Resistencias de diferentes variables y potencias, condensadores, diodos y transistores.1 Servomotor, 1 motor CC 6, 1 pieza Buzzer, 2 Mosfet IRF520 y 2 optoacopladores 4N35. Aprendizajes:Conocimiento de las bases de la electrónica.Desarrollo de proyectos evolutivos con Arduino.Elaboración de trabajos complejos con sensores y actuadores.A partir de 8 años.Ref.:TLK001.
112,56€ Precio Abacus 107,71€
116,04€ 111,19€
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