Libros de software

¿Estás estudiando informática? ¿Quieres aprender a programar o desarrollar en distintos lenguajes informáticos? ¿Te interesa el mundo hacker? En Abacus tenemos la menos selección de libros de software. ¡Descúbrelos todos!

Ciberseguridad y transformación digital
Hoy -5% en Libros

Caballero Velasco, María Ángel

La Transformación Digital está empujando a las emp
27,50€ 26,12€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Desarrollo Web con React
Hoy -5% en Libros

Altadill Izura, Pello Xabier

El desarrollo Web es uno de los entornos más importantes de la programación y sin duda uno de los más cambiantes. El 'front-end', la parte visible de las aplicaciones, se ha convertido en una jungla donde distintos 'frameworks' de desarrollo compiten por ofrecer lamejor solución en la creación de nuevos proyectos.Nacido en el seno de Facebook pero puesto a disposición de todo el mundo, React está siendo utilizado porlas compañías más importantes como Airbnb, Apple, Dropbox, Instagram, Netflix, Twitter, Tesla, Uber, etc.y se ha convertido en una de las apuestas más relevantes y recomendables de los últimos tiempos ya que cuenta con un completo ecosistema de módulos, herramientas y componentes capaces de ayudar a construir casi cualquier desarrollo avanzado con relativamente poco esfuerzo. React se distingue por ser un 'framework' que permite la organización de una interfaz Web en componentes reutilizables, aportando además una gestiónmás ágil de los elementos HTML mediante el uso de unDOM virtual. Facilita, además, desarrollar aplicaciones para móviles mediante la librería React Native cuyo aprendizaje resulta trivial una vez que se asimilanlos principios básicos que rigen esta completa librería de JavaScript. Con esta obra práctica el autor quiere ofrecer una estupenda alternativa para el desarrollo de interfaces de usuario, aplicaciones Web completas del lado del cliente e incluso 'apps' para Android, iOS y productos VR.
24,95€ 23,70€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Manual de ética aplicada en inteligencia artificial
Hoy -5% en Libros

Villas Olmeda, Mónica

¿Conoces la regulación europea sobre IA? ¿Trabajas con IA y estás empezando a implementar principios éticos? ¿Tomas decisiones de negocio con IA y entiendes sus implicaciones éticas? ¿Desarrollas IA y quieres entender los conceptos fundamentales de ética? Este es tu libro. El uso de aplicaciones y sistemas de inteligencia artificial (IA) se extiende a todos los sectores y actividades. Por ello se hace necesario comprender los conceptos fundamentales y los nuevos retos con relación a la dimensión ética de la IA. En este manual, partiendo de una introducción al contexto actual, se presentan los principios generales propuestos por diferentes organismos internacionales, y se propone una ética de inteligencia artificial, en la que se abordan, de una manera resumida y práctica, cuatro principios fundamentales: responsabilidad, privacidad, equidad y explicabilidad. El texto persigue ofrecer al lector un manual de comprensión y consulta con ejemplos, herramientas y referencias. El libro está dirigido tanto a estudiantes de grado y posgrado como a profesionales de áreas relacionadas con la IA, con perfiles técnicos y no técnicos, que aborden proyectos relacionados con ingeniería informática, ciencia de datos, analítica de datos, machine learning, transformación digital, desarrollo de aplicaciones y algoritmos o marketing digital. En definitiva, todas las áreas de negocio en las que está presente actualmente la IA. La ética es una dimensión ineludible a cualquier actividad profesional, y este manual pretende dotar de los conocimientos y capacidades de comprensión necesarias para las personas que en su día a día trabajan con inteligencia artificial.
22,95€ 21,80€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
Hoy -5% en Libros

Lister, Claire

Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para: * Crear tu isla. * Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas... * Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros. * Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad. * Jugar online con hasta siete jugadores.
10,50€ 9,97€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas
Hoy -5% en Libros

Alcon Marcos, Sergio

La comunicación de la información resulta una actividad de suma importancia, ya que en la actualidad hay un gran volumen de información y se suele disponer de poco tiempo. Además de sintetizar y adaptar los contenidos a la audiencia que va a recibir la información, hay que conocer el uso de las herramientas que nos ayudan a difundirla de la mejor manera.En el presente manual se hace una aproximación a tres herramientas esenciales en la difusión de contenidos: presentaciones con aplicaciones informáticas, edición de objetos multimedia y páginas web. Se explica su uso desde un nivel básico a un nivel intermedio, a través de Microsoft PowerPoint® 365, GIMP y Microsoft Word® 365. Estos contenidos se completan con actividades de autoevaluación y ejercicios que servirán para afianzar lo aprendido de manera práctica y amena.El contenido de este libro se corresponde con la UF 0329 Elaboración y edición de presentaciones con aplicaciones informáticas, que forma parte del módulo formativo transversal Elaboración, tratamiento y presentación de documentos de trabajo, enmarcado en los certificados de profesionalidad Asistencia a la dirección, regulado por el RD 1210/2009 (modificado por el RD 645/2011) y Asistencia documental y de gestión en despachos y oficinas, regulado por el RD 645/2011.
12,00€ 11,40€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Arquitectura del PC - Mantenimiento Hardware
Hoy -5% en Libros

Martín Martín-Pozuelo, José Mª

El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a conectar los componentes y elementos periféricos del PC.
29,90€ 28,40€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
ChatGPT Tu asistente virtual para triunfar en la era digital
Hoy -5% en Libros

Tormo Navarro, Marisa

Aprovecha todo el potencial de la Inteligencia Artificial y mejora en todos los aspectos de tu vida personal y profesional ¡Haz tu vida más fácil y cómoda!¿Eres estudiante buscando el camino para destacar en tus estudios? ¿Un administrativo tratando de optimizar tu tiempo, empezando por simplificar tareas tediosas? ¿O quizás un ejecutivo con sed de liderazgo en el mundo digital, deseando mejorar tus estrategias de marketing?No importa quién seas ni en qué campo te desenvuelvas, este libro es para ti. Te enseñaré a utilizar ChatGPT con las estrategias necesarias, con gran número de ejemplos para que veas totalmente viable desbloquear un abanico de posibilidades.
17,90€ 17,00€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Análisis de datos con Power Bi, R-Rstudio y Knime
Hoy -5% en Libros

Betancourt, Jorge Fernando

Este libro, condensa y adapta distintas prácticas y ejemplos de las herramientas más utilizadas en el análisis de datos: Power BI Desktop, R - RStudio y Knime.El capítulo 1, Prácticas con Power BI, se describe la conexión a datos, creación de un modelo de datos, creación de objetos visuales, trabajo con informes. Todo ello acompañado de prácticas de análisis de datos financieros, análisis de una página web (Eurocopa), combinar datos, creación de medidas propias y análisis de datos de una subentienda.El capítulo 2, Prácticas con R y RStudio, se describe el entorno de desarrollo y las características generales, donde se destaca: tipos de datos, carga de datos y prácticas de análisis de datos como: estadística descriptiva de una variable cuantitativa continua, regresión lineal, árboles de decisión y minería de texto.El capítulo 3, Prácticas con Knime, se inicia con la introducción a Knime Analytics donde se destaca: ventanas, nodos y flujo de trabajo y creación de un proyecto Knime. Se termina el capítulo con la descripción de las diferentes prácticas que involucran: ciencia de datos, modelo de entrenamiento de clasificación de datos y modelo de predicción de supervivencia del Titanic.Finalmente, se presenta la solución de todos los ejercicios planteados en las prácticas desarrolladas.
24,90€ 23,65€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Riesgos tecnológicos de blockchain, inteligencia artificial, objetos conectados y ordenadores cuánticos
Hoy -5% en Libros

Maret, Vincent

Blockchain, la inteligencia artificial, los objetos conectados y los ordenadores cuánticos son tecnologías revolucionarias que evolucionan a un ritmo frenético y ya moldean nuestro día a día. Estas innovaciones espectaculares prometen transformar la economía y la sociedad, y es esencial comprender los desafíos y los riesgos que representan. Este libro ayudará al lector a comprender los desafíos y a tomar conciencia de los distintos riesgos, a veces sorprendentes, creados por estas tecnologías, mientras les dan las claves para anticiparse y dominar estos retos. Cautivará por iguala los encargados de la toma de decisiones en el ámbito público o privado, como a las personas que trabajan en el campo de las tecnologías emergentes o a los responsables de la ciberseguridad o de la protección de los datos personales en las empresas o administraciones. De este modo, el autor dibuja un panorama cautivador de los progresos realizados en estos campos y de las amenazas que se derivan de ellos. Después de haber explicado los fundamentos de estas tecnologías y puesto de manifiesto cómo se han arraigado en nuestras vidas, ofrece un análisis en profundidad e informado de los riesgos tecnológicos que corren las personas, las organizaciones y la sociedad. Explora los riesgos operativos, ya demostrados o previsibles a corto plazo, y analiza los acontecimientos e incidentes ocurridos en el mundo estos últimos años que ilustran estos riesgos tecnológicos, así como los trabajos de investigadores especializados en estos temas.
45,00€ 42,75€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Bits armónicos y pijamas de monos
Hoy -5% en Libros

MARTIN, JOSE A.

En los tiempos que corren, los videojuegos alcanzan un nivel de perfección de imagen y sonido casi reales. Se interactúa con personas virtuales y se juega en comunidad. Pero no solo eso, también se producen bandas sonoras específicamente pensadas para esta industria, grabadas incluso por sinfónicas y adaptadas a cada momento de la acción. En este contexto, hoy, cuesta mucho imaginar de qué manera empezó todo aquello, con un sistema arcaico, básico, simple... pero a la vez complicadísimo de implementar, precisamente por esa escasez de recursos. Todo para lograr un sinfín de notas a una voz, o a lo sumo a tres, que nos acompañaban en las aventuras del boom de las videoconsolas y ordenadores personales. Dinamic fue seguramente una de las productoras más activas de aquellos locos y rápidos 80. Multitud de juegos ideados y creados con temas musicales propios. Los jóvenes protagonistas en aquellos años pioneros le mostrarán cómo se gestó todo aquello, entre anécdotas, chistes privados sobre pijamas de monos, viajes y diversión, que combinaban con el intenso trabajo, y en el contexto de una época de avances, una activa cultura pop y grandes cambios, cómo se exprimió el chip de sonido persiguiendo secuencias de audio mejores, compuestas e interpretadas por comandos informáticos o en código máquina, cómo se trasladaron esas músicas a aquellos videojuegos y cómo se nos grabaron a fuego, gracias a eso. La historia, con todo lujo de detalles y en primera persona, de un músico de Dinamic y sus bits armónicos.
19,95€ 18,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Vademécum de la informática moderna
Hoy -5% en Libros

Aavv

Este libro pretende ser un compañero indispensable para estudiantes y profesionales de la informática. Escrito con el espíritu «TL,DR» (Too Long, Didn't Read) típico de los intercambios técnicos entre informáticos modernos, hace gala de un enfoque condensado, exhaustivo y didáctico que facilita la asimilación de conceptos informáticos que a veces se consideran complicados. Ya sea para preparar una entrevista, una oposición o una transición profesional, este libro responderá a las necesidades de desarrolladores, jefes de proyecto, arquitectos de SI, asistentes de gestión de proyectos o futuros responsables informáticos. El libro cubre temas esenciales en todas las áreas de la informática, como el funcionamiento de las CPU, la arquitectura lambda de Big Data, el modelado de bases de datos, la programación orientada a objetos, el lenguaje UML, los algoritmos, la web, las redes, la seguridad, la web semántica y sus ontologías, así como Linux, Bash y Docker. Los lectores también encontrarán información esencial para implementar la gestión contemporánea de proyectos con Scrum/SAFe y DevOps, así como los principales conceptos útiles para los consultores informáticos, que van desde las herramientas DAFO, PDCA e IGOEs hasta los cuadros de mando de TI, la seguridad y el BCP, con una definición clara y precisa de los KPI que se deben supervisar. Como introducción al lenguaje Python, el libro es una guía didáctica, capaz de inducir buenos hábitos de programación y se adapta al uso profesional. Así mismo, la lista de comprobación exhaustiva y comentada de los elementos de documentación de un proyecto es una aliada indispensable para quienes acceden a nuevas funciones o para los responsables informáticos que planean aumentar el nivel de madurez de su organización, posiblemente aspirando a la certificación CMMi. Los numerosos prontuariosde este libro, que abarcan desde ensamblador hasta Docker, pasando por SQL, Git, Pandas, Linux y redes, son herramientas estructuradas y precisas para el uso diario o la revisión rápida.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Curso práctico de WordPress
Hoy -5% en Libros

Fontela, Álvaro

WordPress no es solo una opción más para hacer páginas web, sino que es el CMS (sistema de gestión de contenidos) más utilizado del mundo con una cuota simplemente aplastante sobre el resto de su competencia. Aunque apareció en el año 2004, podemos decir que los últimos 10 años han sido determinantes, convirtiéndose en la solución más utilizada del mundo para crear sitios web.El hecho de ser el gestor más utilizado es una ventaja competitiva, ya que la comunidad de usuarios es muy numerosa y activa y, por tanto, son muchas las soluciones y desarrollos que surgen y que nos permiten implementar funcionalidades y diseños en nuestra web sin necesidad de saber programar.De la mano de Álvaro descubrirás todo lo que necesitas saber para empezar a trabajar con WordPress, utilizando plugins populares y el pagebuilder más utilizado del mundo, Elementor. En este curso aprenderás de forma práctica, y paso a paso, su uso óptimo y eficiente y llevar tu blog, tu negocio o tu sitio web al siguiente nivel, abriéndose un mundo inmenso e inimaginable de posibilidades con WordPress.
26,50€ 25,17€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Las claves de internet
Hoy -5% en Libros

Lerena, Sancho

¿Te sientes abrumado por la jerga tecnológica y percibes que estás desconectado de un mundo que avanza a una velocidad vertiginosa? ¿Consideras que tu empresa debería incorporar nuevas tecnologías, pero te resulta incómodo dar ese paso? Imagina compartir un vuelo de dos horas con un apasionado tecnólogo, vestido con camiseta y vaqueros, que parece haber nacido con internet en sus venas. Ahora, visualiza una conversación distendida donde puedas hacerle todas las preguntas que desees. Él está dispuesto a explicarte la verdad, sin exageraciones ni intentos de venderte algo, simplemente llamando a las cosas por su nombre. La esencia de este libro es acercar la tecnología a aquellas mentes inquietas que ven cómo otros hacen magníficos negocios gracias a la tecnología, mientras ellos se limitan a leer las cifras de beneficio que internet genera. Transformación digital, conceptos actuales, ciberseguridad, personas que trabajan en tecnología y diez consejos para entrar de lleno en la transformación digital completan esta obra divulgativa que conseguirá que, al fin, te lances a hacer negocios en internet.
17,00€ 16,15€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
La inteligencia artificial explicada
Hoy -5% en Libros

Brenet, David

Este libro sobre la popularización de la inteligencia artificial tiene como objetivo hacer que este complejo campo sea accesible a una amplia audiencia, desde los principiantes hasta los informáticos más experimentados. Ofrece un recorrido pedagógico completo que desglosa la IA utilizando términos sencillos, al tiempo que ofrece una exploración completa, desde sus aspectos más básicos hasta sus aplicaciones avanzadas. Sin que sea necesario disponer de conocimientos previos de informática, prepara al lector para aprovechar las oportunidades de aprendizaje y poder afrontar los desafíos de este campo en constante evolución.   El libro comienza presentando los fundamentos de la IA, explicando conceptos clave y mostrando por qué es tan importante hoy en día. Explora las numerosas aplicaciones de la IA en campos como la medicina, las finanzas y el transporte.   También se acompaña al lector a través de las etapas de la creación de una IA, estudiando el proceso de recopilación de datos, formación de modelos e despliegue. Se presentan de manera accesible las herramientas y técnicas esenciales para desarrollar una IA eficiente.   Se aborda la programación en Python, un lenguaje esencial en IA, orientada para principiantes. Se propone un caso práctico de machine learning para ilustrar de manera concreta cómo funciona la IA. Explorará casos de uso en torno a la inteligencia artificial generativa como DALLE, capaz de generar imágenes a partir de descripciones textuales y ChatGPT, una potente IA generativa que ahora es bien conocida por todos.   También se cubre el aspecto profesional de la IA, destacando las interesantes oportunidades profesionales relacionadas con este campo. También se dedica una sección a desmitificar las matemáticas relacionadas con la IA, para hacer estos conceptos más accesibles a través de un enfoque no científico.   Se exploran la IA y su papel en la Web 3.0, así como su impacto en la Industria 4.0, al igual que las cuestiones éticas relacionadas con la IA para una reflexión en profundidad sobre este aspecto crucial.
38,00€ 36,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Dungeons & Dragons: La leyenda de Drizzt
Hoy -5% en Libros

WITWER, MICHAEL

Un impresionante viaje a un mundo de fantasía legendario Descubre una variedad increíble de secretos, enemigos y tesoros. Pero hay un nombre que destaca sobre el resto: Drizzt Do'urden, que te conducirá a un viaje espectacular a través de su mundo. Explora los Reinos a través de los ojos de Drizzt: los glaciares del Valle del Viento Helado, las bulliciosas ciudades de la Costa de la Espada, las siniestras sombras de la Infraoscuridad o las cámaras de Mithril Hall. Este libro te muestra a Drizzt y sus viajes a través de los Reinos Olvidados con detalles nunca antes vistos. © and 2022 Wizards of the Coast
29,95€ 28,45€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
El viaje del antihéroe en el videojuego
Hoy -5% en Libros

Freire, Alfonso

La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y enigmáticos de la industria del videojuego, explorando así las luces y sombras de un elenco formado por Kratos, Bayonetta, Joel Miller, Ada Wong, Dante Sparda, Geralt de Rivia, Max Payne, Marcus Fenix, Arthur Morgan, Duke Nukem, Wario o Shadow, entre muchos otros. Este libro sumerge al lector en un viaje inédito que combina elementos de la construcción y evolución de personajes con un recorrido histórico repleto de curiosidades y secretos que envuelven a estos antihéroes y sus videojuegos, Esta perspectiva también se conjuga con una mirada más profunda sobre la complejidad narrativa que aborda cuestiones como la redención, la pérdida, el sacrificio, el ansia de venganza o los problemas de salud mental que padecen algunos de estos personajes, De esta forma, se exploran los motivos y las emociones que incitan y empoderan a estos antihéroes y antiheroínas contemporáneos,
19,95€ 18,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Bitcoin. Guía completa de la moneda del futuro
Hoy -5% en Libros

Márquez Solís, Santiago

Las cosas cambian. Todo est&aacute sujeto a esta l
24,90€ 23,65€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Inteligencia artificial. A la conquista de la nueva
Hoy -5% en Libros

Tormo Navarro, Marisa

La IA no es el futuro, es el presente, y no hay marcha atrás. Escribir, diseñar, programar, analizar datos, automatizar tareas… Lo que hasta hace poco parecía ciencia ficción, hoy está al alcance de un clic.Este libro no es un manual técnico ni un tratado complejo. Se trata de una guía práctica y accesible que recorre el universo de la inteligencia artificial, explicando qué herramientas existen, cómo utilizarlas y de qué manera están transformando el mundo en todos los ámbitos.
21,90€ 20,80€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Play like a girl
Hoy -5% en Libros

Amores, Marina

Un libro de la crítica especializada en videojuegos referente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar en la industria.Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se había consensuado, las mujeres no podían ser buenas programadoras ni creadoras porque en primer lugar no habían desarrollado interés por la tecnología ni por el consumo de los videojuegos. ¿Pero sabías que, en realidad, las mujeres habían sido pioneras en la programación aun cuando no tenían el mismo acceso a la educación que los hombres? Este libro se divide en tres ejes principales para abordar todas las esferas en las que las mujeres pueden relacionarse con los videojuegos: como desarrolladoras, como comunicadoras y como jugadoras. Hablaremos tanto de las trabajadoras y creadoras como de las estudiantes, de la prensa y los medios que tratan el videojuego así como del marketing y la publicidad que decide cómo vender esos productos culturales y a quién dirigirse, para finalmente acabar introduciéndonos en la comunidad de jugadores, con el acoso online, los prejuicios hacia las jugadoras, la profesionalización en los esports y el streaming. En Play like a girl se explican los mecanismos y estrategias de cómo se ha apartado a las mujeres del mundo de los videojuegos y de la tecnología, pero también se habla de todo lo que podemos hacer para que las niñas y las jóvenes vuelvan a sentir suyo un espacio en el que cabemos todos. No solo tenemos la oportunidad de reconstruir un sistema roto: tenemos la obligación y podemos hacerlo. Así que démosle al botón de Start.
5,95€ 5,65€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Magic The Gathering: La guía visual
Hoy -5% en Libros

Annelli, Jay

Descubre más de 20 años de cartas, lore e historias llenas de giros inesperados Una guía visual imprescindible que ilustra los muchos y maravillosos personajes, criaturas, conjuros, planos, mundos y tierras que dan forma al Multiverso del mítico juego de cartas Magic. Tanto si eres un veterano lanzador de hechizos como si eres un jugador nuevo queempieza a construir mazos, este libro te explica todo lo que necesitas saber para explorar el fascinante multiverso the Magic The Gathering. © 2022 Wizards of the Coast LLC
29,95€ 28,45€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Revista manual 12
Hoy -5% en Libros

Aavv

Kumi Tanioka, compositora en sagas como Final Fantasy, Atelier o Hyrule Warriors, protagoniza nuestra portada para este número 12. Junto a ella, las figuras de Raúl Rubio (Tequila Works), Julien Fenoglio (Fireplace Games) y Marielle Fox (Red Hook Studios) completan las entrevistas de este número, donde volvemos a encontrar los cuatro reportajes y doce ensayos habituales con temáticas tan diversas como el detective en el videojuego, la temporalidad o la representación de la historia en el medio.
12,99€ 12,34€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Robots. Todo lo que se necesita saber
Hoy -5% en Libros

Husbands, Phil

Utilizando el formato de preguntas y respuestas, Phil Husbands nos introduce a la situación actual de los robots, la robótica y la inteligencia artificial (IA). Analizando sus orígenes y hacia dónde podría ir en el futuro, este libro explora la historia de los robots y su compleja relación con la cultura popular, la tecnología subyacente, lo que pueden hacer ahora y lo que podrían ser capaces de hacer en el futuro. ¿Los robots representan una amenaza o una oportunidad sin precedentes? Husbands considera tanto los problemas éticos como los desafíos sociopolíticos que los robots ya están creando y elabora una guía práctica para conocer más sobre una tecnología que habita y modela nuestra forma de vida actual.
18,00€ 17,10€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Super Nintendo Legends
Hoy -5% en Libros

Ciudad, José Ángel

Han pasado años desde que desapareció de las estanterías, pero por fin vuelve el icónico Super Nintendo Legends con una reedición largamente esperada. En 2019 y tras el éxito de Mega Drive Legends, la editorial Game Press continuaba su serie «Legends» con Super Nintendo Legends. Más de dos años de trabajo y una veintena de redactores y profesionales fueron necesarios para dar forma al libro más completo jamás creado dedicado a Super Nintendo. Seis años después, por fin vuelve a ser reeditado. Completamente revisado y puesto al día, cuenta con dos nuevos redactores de excepción: Sonia Herranz, veterana profesional del sector con más de 30 años experiencia, y el conocido YouTuber y divulgador David Boscá «Creativo en Japón». Un libro a todo color y de gran tamaño, repleto imágenes, ilustraciones y pequeños detalles, que en sus 224 páginas ayudará al lector a comprender, a través de una cuidada selección de más de 238 títulos, la gran relevancia de una consola considerada como una de las mejores de la historia. Entre los asesores que han contribuido al trabajo de documentación se encuentran Jesús Moreno, exjefe de marketing en Nintendo Ibérica, que desgrana aquellos primeros pasos de la antigua Nintendo España y su particular guerra publicitaria contra Sega. El prólogo corre a cargo de Marcos García «The Elf», quien en su día, desde las páginas de revistas como Hobby Consolas o Super Juegos, fue el primero en dedicar un reportaje a Super Nintendo meses antes de su lanzamiento en Europa. La portada es obra de Iban Coello, ilustrador en Marvel Cómics y DC Cómics, que reinterpreta para la ocasión el universo Nintendo con trazos puramente de cómic americano Con Mega Drive en el mercado, aquel 21 de noviembre de 1990 Nintendo entró con fuerza en la generación de 16 bits con la que llegaría a ser una de las consolas más queridas y mejor valoradas de la historia, Super Nintendo. Virtudes no le faltaron: una paleta de colores alucinante, modos gráficos espectaculares, sonido orquestal y un impresionante catálogo de juegos. En tus manos sostienes un profundo y sincero homenaje en forma de libro a «El Cerebro de la Bestia», un trabajo para el que se ha necesitado la participación de más de una veintena de reconocidos redactores que vivieron y fueron partícipes de aquella época desde sus inicios, algunos incluso escribiendo en revistas de antaño, haciendo de este un material único, escrito y concebido desde su origen en castellano. En estas páginas se analizan al detalle 238 de los más legendarios juegos de su catálogo, así como un completo repaso a la historia de la consola, prototipos, los diversos modelos, chips de apoyo, periféricos, campañas publicitarias, revistas de la época y cientos de curiosidades. Todo ello acompañado de información inédita de la mano de Jesús Moreno, exjefe de marketing en Nintendo Ibérica, que desgrana el desembarco de Super Nintendo y los primeros pasos de La Gran N en nuestro país. Este homenaje se extiende a las verdaderas leyendas de la consola, las de carne y hueso. Referentes como Shigeru Miyamoto, Masayuki Uemura o Koji Kondo reciben aquí su merecido reconocimiento. Entre ellos se encuentran Isidro Gilabert y Alberto José González (Bit Managers), Takashi Tokita (Squaresoft) y Kouji Yokota (Quintet), cuyas entrevistas arrojan datos inéditos sobre sus respectivas compañías y el desarrollo de juegos para la 16 bits de Nintendo.
32,95€ 31,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Doom guy
Hoy -5% en Libros

Romero, John

Doom Guy: Mi vida en primera persona es la ins piradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiem pos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus pioneros más in novadores».John Romero, la primera «estrella de rock» de los videojuegos, cocreó DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, algunos de los títulos más importantes de to dos los tiempos. Considerado el padrino de los jue gos de disparos en primera persona, un género que sigue dominando el mercado hoy en día, es toda una leyenda de la historia de los videojuegos. En Doom Guy: Mi vida en primera persona, Romero relata por primera vez su dura infancia y brillante trayectoria, empezando por cuando enviaba los jue gos del Apple II que programaba a revistas de infor mática y cuando sacaba a escondidas el ordenador del trabajo para seguir programando por la noche. Los avances en tecnología y diseño que revolucio naron la industria durante la etapa de Romero en id Software convirtieron a DOOM y Quake en fenó menos culturales, y esta apasionante historia narra cada paso del proceso, desde su época de colabo ración creativa al son del heavy metal, que dio lugar a los juegos más revolucionarios y vanguardistas de la industria, hasta su sonada ruptura con el cofun dador de id, John Carmack. Tras años en el candelero de los videojuegos, Romero cuenta ahora su historia de principio a fin y arroja nueva luz sobre el desarrollo de sus juegos y sus colaboraciones a lo largo de sus éxitos y fracasos, a la par que comparte ideas sobre diseño, programación, la industria y su trayectoria hasta la actualidad.
23,95€ 22,75€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Cómo se hizo Final fantasy VII & FFVII Remake
Hoy -5% en Libros

Lucas, Raphael

Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: el primero retorciendo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narrativos, el segundo interrogándose y deconstruyendo su fuente de inspiración original. Explorando la creación y el desarrollo de estos dos bombazos de los JRPG, esta obra dirige una mirada original hacia las temáticas que plantean, preguntándose por el lugar que el propio jugador ocupa en esta construcción narrativa. ¡Súbete a este tren repleto de ideas, de voces de los desarrolladores y de personajes convertidos en leyenda.
24,95€ 23,70€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Minecraft. Guía visual. Construcciones, Redstone y técnicas avanzadas de supervivencia y multijugador
Hoy -5% en Libros

Álvarez, Noah

Minecraft lleva más de una década desde su creación en 2009 siendo el juego más vendido de la historia. Esto se debe, en parte, a sus constantes actualizaciones, modificaciones y a su gran variedad de funcionalidades. Además, su sistema multiplataforma permite que escojas casi cualquier medio para divertirte con él. Con esta guía pretendo ayudar a entender un poco mejor el mundo de Minecraft, tanto a aquellos que se están iniciando en este mundo cúbico como a los que ya llevan un tiempo dentro de él, y quieren sacarles el máximo provecho a las posibilidades de este juego. Con esta guía aprenderás a: * Sobrevivir tu primera noche en Minecraft. * Manejar su interfaz, en ocasiones compleja. * Decorar tanto interiores como exteriores. * Instalar paquetes de recursos, mapas, shaders e incluso mods. * Conocer a cada mob del juego. * Divertirte y a mejorar.
12,95€ 12,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Cocina vasca
Hoy -5% en Libros
11,99€ 11,39€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Fortnite
Hoy -5% en Libros

Aavv

Fortnite: Battle Royale está arrasando. Su combinación de acción trepidante de shooter y de construcción creativa estilo Minecraft lo ha convertido en el videojuego del momento. Más de 50 millones de personas en el mundo entero ya
12,95€ 12,30€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Desarrollo de aplicaciones de inteligencia artificial con las API de OpenAI - 2.ª edición
Hoy -5% en Libros

Yanev, Martin

Aprenda a combinar las API de ChatGPT y abra las puertas a la creación de extraordinarias aplicaciones de IA. En un mundo donde la inteligencia artificial (IA) se ha convertido rápidamente en una parte integral de la vida, el dominio de las API de ChatGPT representa una ventaja competitiva inigualable. Al aprovechar estas API, podrá centrarse en la lógica de la aplicación y en la experiencia del usuario, mientras que las sólidas capacidades NLP de ChatGPT se encargan de las complejidades de la comprensión y generación de texto similar al elaborado por personas. Gracias a esta guía se iniciará en las API de ChatGPT, Whisper y DALL-E creando 10 proyectos innovadores de IA. Estos proyectos le proporcionarán una experiencia práctica en la integración de ChatGPT con frameworks y herramientas como Flask, Django, las API de Microsoft Office y PyQt. A lo largo del libro, se familiarizará con la realización de tareas de PNL, la creación de un clon de ChatGPT y la creación de una aplicación SaaS basada en IA que soluciona errores de código. También tratará el reconocimiento de voz, las funcionalidades de texto a voz, la traducción de idiomas y la generación de respuestas de correo electrónico y presentaciones de PowerPoint. Asimismo, aprenderá cómo ajustar ChatGPT y generar arte de IA utilizando las API de DALL-E, y descubrirá cómo vender sus aplicaciones integrando las API de ChatGPT con Stripe. Todo esto se refuerza con ejemplos prácticos, por lo que progresará gradualmente desde temas fáciles a otros más avanzados, fomentando a experiencia necesaria para desarrollar, desplegar y monetizar aplicaciones innovadoras de su propiedad, aprovechando todo el potencial de las API de ChatGPT.
29,95€ 28,45€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Código roto
Hoy -5% en Libros

Horwitz, Jeff

La obra del autor de Papeles de Facebook, la serie del The Wall Street Journal que destapó el mayor escándalo de esta décadaUn libro intrigante que nace de uno de los reportajes de investigación más impactantes de los últimos tiempos, Papeles de Facebook, y que es a la vez un ejercicio sobre los límites de la ética en el capitalismo y, concretamente, en la era digital. A partir del caso de Facebook, los archivos confidenciales que se filtraron en The Wall Street Journal, sus consabidos escándalos y fallos en el formato surgieron estas preguntas: ¿qué parte pudo tomar la compañía de Mark Zuckerberg y no tomó? ¿Qué hay detrás, acaso una política agresiva de ampliación de mercado?
20,90€ 19,85€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Petar-ho a les xarxes
Hoy -5% en Libros

Clavera, Carla

UN LLIBRE AMÈ I DIVULGATIU PER TENIR NOCIONS BÀSIQUES SOBRE LES XARXES SOCIALS.   Vols PETAR-HO a les xarxes? Tens coses a dir, vols explicar-les i que el teu MISSATGE arribi? Què has de tenir en compte per crear aquesta comunitat? I el més important: quina és la XARXA més adient per a tu i per on comences? Aquest llibre és una EINA per començar el teu viatge a l'entorn digital. Crear CONTINGUT a les xarxes socials és una aventura apassionant i a més, t'animem a fer-ho en CATALÀ! Un repte encara més gratificant! Carla Clavera, coneguda a les xarxes com a CHARLIE, explica part de la seva EXPERIÈNCIA i et dona TIPS sobre com petar-ho a les xarxes en català. * S'hi tracten diversos temes: des de les característiques de les principals xarxes, fins a com organitzar-ne el contingut, passant per reflexions sobre l'exposició personal en el món digital. ''Editat amb el suport del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya / Institut Català de les Empreses Culturals''
15,80€ 15,01€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Qué hacer cuando todo cambia
Hoy -5% en Libros

Almirall, Esteve

Un libro que transforma en optimismo y oportunidad la inquietud por el futuro y las fronteras tecnológicas de la inteligencia artificialA finales del 2022, ChatGPT hizo que nuestro mundo entrase en ebullición. Se sucedieron los mensajes apocalípticos de pensadores como Yuval Noah Harari o de eminencias en IA como Geoff Hinton, y sus avisos se convirtieron en titulares que dieron la vuelta al mundo. Muchos eruditos se sumaron a la protesta y alertaron sobre el fin de la democracia y del trabajo, pero nada de eso sucedió. La IA hoy nos resulta una tecnología tan inquietante como inmediata. Así, Esteve Almirall en este libro nos habla de la innovación tecnológica como una oportunidad para pensar en un futuro prometedor desde un presente fascinante.
18,90€ 17,95€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Totes les respostes als reptes de la intel·ligència artificial (edició estoig)
Hoy -5% en Libros

Sala i Martín, Xavier

El pensament visionari de Xavier Sala i Martín condensat en un estoig que reuneix dues de les seves obres més recents: De la sabana a Mart i Entre el paradís i l apocalipsi. Una edició elegant i pràctica, ideal per a lectors que volen idees poderoses i, alhora, un objecte literari per gaudir i rellegir. De la sabana a Mart Un homenatge a les més de 10.000 generacions que han fet possible el progrés humà, des dels temps en què convivíem amb lleons a la sabana fins a l'exploració de l'espai. Sala i Martín combina història, ciència i economia per mostrar com la nostra intel·ligència -natural i social- ha estat la força motriu que ens ha dut fins aquí. Des dels inicis de l'espècie fins a l'era digital, ens convida a reflexionar sobre les grans idees que han transformat la civilització. _________________ Entre el paradís i l'apocalipsi Com marcarà la intel·ligència artificial el nostre futur? Serà el camí cap a un paradís tecnològic o l'avantsala d'una crisi global? En aquest llibre, Sala i Martín analitza l'impacte econòmic, social i filosòfic dels avenços més disruptius: dels primers ordinadors a les màquines que ''pensen''. Una mirada lúcida i provocadora sobre els riscos i les oportunitats d'aquesta revolució que ja està transformant el món. _________________ Amb aquest estoig, Sala i Martín ens porta des de les arrels de la humanitat fins a les incògnites de la intel·ligència artificial. Una edició única per llegir, reflexionar i compartir.
49,80€ 47,31€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
MF 0233_2 Ofimática 2ed
Hoy -5% en Libros

Llena Hurtado, Sonia

Este libro desarrolla los contenidos que figuran en el módulo formativo de Ofimática de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión. El libro se compone de 300 ejercicios prácticos, explicados paso a paso, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones ayudan a la comprensión de los ejercicios, en los que encontrará un completo recorrido por Windows 10, por las múltiples utilidades de Internet y por las principales aplicaciones de Office para Microsoft 365: Word, Excel, Access y PowerPoint. De este modo, podrá conocer las principales herramientas para crear, guardar, manipular y compartir digitalmente información. Si busca adentrarse en las posibilidades fundamentales del sistema operativo de Microsoft, de su suite ofimática y, cómo no, de Internet y la nube, este libro será su gran aliado.
29,98€ 28,48€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
micro:bit. ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?
Hoy -5% en Libros

Rocca, Andrea

Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual.
12,80€ 12,16€
Has añadido la cantidad máxima disponible.
Zelda
Hoy -5% en Libros

Brenilla, Francisco J.

¿CONOCES LA MAGIA DE ZELDA?LA PANTALLA ES SOLO EL COMIENZOZelda es, junto con Mario, la gran creación del legendario Shigeru Miyamoto. Si Mario es la diversión pura, Zelda es el espíritu aventurero que todos llevamos dentro. Sirve, además, de escaparate en el que Nintendo expone las virtudes de cada una de sus consolas. Este volumen repasa de forma exhaustiva la historia de la saga, su evolución desde The Legend of Zelda hasta Tears of the Kingdom, y su enorme impacto en la industria del videojuego. Porque, aunque todos los juegos tienen una historia, solo uno es leyenda.
19,00€ 18,05€
Has añadido la cantidad máxima disponible.

Compra libros de software online

En esta sección encontrarás una amplia y variada selección de libros de software con los que aprender a programar y desarrollar en lenguajes varios, como C++, VBA (programación con Excel), Android, Java, Eclipse, HTML, CSS, JavaScript, Python, SQL Server, PHP y My SQL Server y muchos más. 

Además, disponemos de una selección de lecturas sobre el mundo hacker, electrónica, robótica y domótica básica, machine learning, inteligencia artificial, arduino, desarrollo de videojuegos, entre otros.